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大家一起“来找茬”:找出特效问题 提出解决方案 提高特效水平

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-7 15:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ttyy007 于 2020-6-7 15:01 编辑

    本贴算是特效字幕制作流程的实际应用篇,无奈个人库存各个大佬制作的特效字幕的数量有限,没法从其制作的层面来分析,故从为字幕找错的角度展开分析,并提出个人的解决办法。所谓“找茬”,实为从别人的制作问题吸取教训,以使自己在制作时能尽量避免类似问题。
    本文的主观性较强,若有言辞偏颇,还望谅解。鉴于aegisub为特效主流制作软件,故从aegisub代码修改的角度来分析各个案例。大多数案例仅仅是纸上谈兵,不保证个人或其余制作者能通过文中解决办法有效解决问题。

    话不多说,直接上图:



    本图来自anrry制作的复联4,大家从动图上字幕的运动情况大致能判断问题所在,字的倾斜角度变化趋势似乎不对。

    问题:
    字的倾斜角度变化趋势不对。

    问题代码源头:
    \fax与\frz。

    问题产生原因:
    mocha跟踪过程的数据在aegisub中没有办法实现斜切变换效果,例如上图中的被跟踪字发生了动态斜切角度变化。

    解决方案:
    手动调整\fax与\frz代码。之前在讲解mocha跟踪时,仅仅是讲了自动跟踪,但遇到上述问题,自动跟踪显然不能满足需求了,故需要手动调整\fax与\frz代码。从图中看,\fax代码大概是从0.1变化到-0.02左右,故需逐帧调整\fax,使其变化与原字接近,但要注意,\fax值的变化往往会同时引起\frz值的变化,故还需根据实际情况调整\frz的值。事实上\fry的值也需调整,但考虑到其变化甚微,可不考虑。



    本图同样来自anrry制作的复联4,大家从动图上字幕的运动情况大致能判断问题所在,跟踪前段的字位置跑动较大,当然后段的跟踪效果尚可。

    问题:
    跟踪前段的字位置跑动较大。

    问题代码源头:
    \pos。

    问题产生原因:
    跟踪场景较模糊或变化较大,不易稳定跟踪。

    解决方案:
    手动调整。事实上这里的手动调整可以在mocha中打关键帧修改来进行,且效果较好,但文章仅谈论在aegisub中的修改,故应当手动调整前段字幕的\pos代码,具体调整应当从中间某一帧开始,该帧需满足:尽量靠前以减少手动调整量、该帧之后跟踪较准确。调整该帧之前的所有帧的\pos代码。

    注:对于mocha中不易跟踪的场景,应当尽量选择运动较清晰的点,因为mocha是基于对图像颜色变化分析来确定运动物体变化的,物体与环境的颜色反差越强烈,跟踪越容易进行,越准确。故这里可取两个跟踪点在板子的上面两个角,另取其余跟踪点在字上或板下方。



    本图来自GYT制作的蜘蛛侠,可以看出前段字的模糊度变化趋势似乎不对。

    问题:
    前段字的模糊度变化趋势不对。

    问题代码源头:
    \blur。

    问题产生原因:
    mocha跟踪对运动模糊的解析程度很低,这就意味着有时需要跟踪完后手动调整\blur值。
    事实上可以明确的告诉大家上图中的特效是在ae中完成的,原因见mocha跟踪篇。如果是在ae中,上述调整就更加简单了,直接插几个定向模糊的关键帧就完事了。但对于aegisub,逐帧调整在所难免。


    解决方案:
    根据实际情况修改前段\blur值,必要时可以加\xshad代码或降低字的不透明度来模拟运动产生的定向模糊。

    以下为anrry制作版本:


    可以明确的告诉大家上图中的特效是在aegisub中完成的,字存在不跟卡片的问题,当然前段字使用了\blur代码,这是很有心的,然而字的颜色却没跟上卡片的变化,如果追求完美,应调整一下部分时间的字颜色或透明度。



    本图来自anrry制作的惊奇队长,大家从动图上字幕的运动情况大致能判断问题所在,字在跟踪运动过程中出现了较明显的抖动。

    问题:
    字在跟踪运动过程中出现了较明显的抖动。

    问题代码源头:
    \fscx与\fscy。

    问题产生原因:
    在mocha跟踪篇曾经提到过,如果字的大小变化不大,在aegisub导入mocha跟踪数据时就可不勾选scale,否则容易产生字的大小不规则变化,即抖动。这里从实际效果推断应当是上述问题,原本被跟踪字的大小变化不大,仅仅是角度微微变化。

    解决方案:
    在aegisub导入mocha跟踪数据时就可不勾选scale。

    需要声明的是,我这里仅仅是纸上谈兵,实际制作时,就这样一处特效,调整起来可能会花上大半天!实际动手跟在这动键盘又是两回事了。


    前面的例子或多或少都与跟踪效果有关,后面看看其他例子。后面的例子就不详细分析了:



    本图来自dak110制作的第一滴血5,整体来看效果很棒,但车驶过后字体的模糊效果有欠考虑,可以做得更完善。

    解决方案:
    行驶过后的字在增大\blur值的同时添加多层,叠加以保证颜色不会减淡,以实现光晕的效果。也可同时把颜色改亮,但要满足渐变的效果,故需调整多帧。

    上述分析能明显地看出,有时仅仅靠自动化的代码和固定的套路还不足以使特效完美呈现,可能还需要手动一帧一帧的调整。这是一个极为麻烦的过程,对特效制作者的灵感和恒心毅力都是极大的考验,更能看到特效制作者的不容易,向他们致敬!

    先暂时分析到这。以上分析的目的不是否定各个特效制作者的水平,而是希望从这些小问题上找到合理的方法解决问题,使自身制作水平更上一层楼,同时也算给想要制作特效的坛友一个参考。在努力制作特效的同时更要谨记,特效是为了更好的辅助对白字幕,字幕的对白精准是重于特效的精美的。今后有时间会继续更新此文章,找更多的例子来分析。

    各位特效制作者也不妨试试“来找茬”,相信在经过这样的思考下,你的特效精致程度会更上一层楼。

    如果有什么疑问或建议,可在下方跟贴反馈,感谢支持。本分析为原创,纯手打,转载请告知本人。

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    发表于 2020-6-7 15:17:41 | 显示全部楼层
    所以说特效字幕入门好简单的,但要做出精品,真的很费时间
    做一个片头要花几个小时常有的事
    就算不拿摩卡跟踪来说
    静态字体都要考虑到倾斜度 阴影 边缘 字体搭配 色彩变化 透明度 遮挡很多因素
    想要做出精品 那就得仔细琢磨这些问题 有一点美术功底是最好的


    点评

    美术功底的确是很重要,据我了解有部分做特效的高手都通常懂不少平面设计知识,对特效的设计布局会高出常人  发表于 2020-6-7 20:17
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    发表于 2020-6-7 15:48:17 | 显示全部楼层
    这个问题我完全不想去弄懂!只想用现成的。
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    发表于 2020-6-7 19:01:10 | 显示全部楼层
    我擦来,楼主大神啊,我看特效字幕从来不考虑那么多
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    发表于 2020-7-19 17:48:59 | 显示全部楼层
    向制作字幕的人员致敬,自己以前弄过一段时间,深知里面的辛酸
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    发表于 2020-8-7 13:43:14 | 显示全部楼层
    看上去有点复杂啊,没有弄过特效字幕
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    发表于 2020-10-15 21:50:18 | 显示全部楼层
    都是大神,膜拜
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  • TA的每日心情

    8 小时前
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    发表于 2021-2-10 20:18:42 | 显示全部楼层
    您所说的问题我都遇到了,也经过手工调整,但效果不佳,总有跳跃闪烁等问题。没什么太好的办法。

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    可以举几个例子,看看你做的字幕的动态效果,我看能不能帮忙分析一下  详情 回复 发表于 2021-2-12 12:54
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     楼主| 发表于 2021-2-12 12:54:13 | 显示全部楼层
    zuzo 发表于 2021-2-10 20:18
    您所说的问题我都遇到了,也经过手工调整,但效果不佳,总有跳跃闪烁等问题。没什么太好的办法。

    可以举几个例子,看看你做的字幕的动态效果,我看能不能帮忙分析一下

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    谢谢!我意思是手动调整总是不自然~~~另外截取动图的方法我还不会~~~  详情 回复 发表于 2021-2-13 00:34
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-2-13 00:34:22 | 显示全部楼层
    ttyy007 发表于 2021-2-12 12:54
    可以举几个例子,看看你做的字幕的动态效果,我看能不能帮忙分析一下

    谢谢!我意思是手动调整总是不自然~~~另外截取动图的方法我还不会~~~

    点评

    手动确实是没有办法的办法,最好还是能跟踪直接得到准确数据  详情 回复 发表于 2021-2-13 14:12
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